O Azimuth, projeto independente que roda jogos de Xbox One no Windows, acaba de receber sua atualização mais importante até aqui. Na versão 1.0, o que começou como um wrapper dedicado a Forza Horizon 2, tema do nosso primeiro post sobre o projeto, passa a funcionar como um launcher para vários jogos, com um visual novo e ganho de desempenho.
Três novos jogos
A principal novidade é a chegada de Forza Horizon 3, Forza Motorsport 5 e Forza Motorsport 6, que se juntam a Forza Horizon 2. Segundo o desenvolvedor, cada um deles recebe as mesmas opções que o jogo original do projeto já tinha:
- Resolução com supersampling
- Qualquer proporção de tela
- Taxas de quadros acima das do console
- Predefinições gráficas e configurações avançadas
- Idioma de texto e de voz
- HDR
Um launcher novo
O Azimuth ganhou um launcher feito para funcionar tanto com controle quanto com mouse e para se adaptar a qualquer formato de tela. Ele exibe cada jogo com sua própria arte e traz uma Galeria com as fotos tiradas no modo foto (é possível exportar uma imagem ou usá-la como foto de perfil), uma área de Saves com backup em um clique e uma página de Perfil.
Os jogos agora são encontrados automaticamente: na primeira execução, o Azimuth procura na pasta onde está instalado e em qualquer outra pasta que você indicar. Vale reforçar o que já dissemos antes: o projeto não inclui nenhum arquivo dos jogos, e você precisa ter os seus próprios.
Desempenho e correções
O desenvolvedor afirma que o Azimuth está até 40% mais rápido, com menos engasgos. A atualização também traz correções, entre elas:
- Som: em alguns casos, se o Windows trocasse a saída de áudio no momento em que o jogo abria (como ao ligar uma TV por HDMI ou conectar um fone), o jogo podia configurar o som para um formato de caixas e tocar em outro. Agora ele mantém uma configuração durante toda a sessão. Trocar a saída durante a partida, como plugar um fone, também passou a reabrir o som corretamente na nova saída. Antes, cada troca deixava a configuração um pouco mais errada.
- Duas falhas raras: uma durante a condução, em que o Azimuth podia ler memória gráfica que o jogo acabara de liberar (encontrada nos testes no Steam Deck), e outra em que um som danificado nos arquivos do jogo encerrava a partida. Agora esse som é simplesmente ignorado, como o console faz.
Se você já usa o Azimuth
Quem vem de versões anteriores mantém seus jogos e pacotes de conteúdo, que aparecem na lista do novo launcher, e os saves são preservados sem alterações. Algumas mudanças valem atenção:
- Na primeira execução, suas configurações atuais são copiadas para cada jogo adicionado. A partir daí, qualquer ajuste vale apenas para o jogo escolhido.
- A opção "Frame pacing" foi removida, e todos os jogos passam a rodar em tempo real.
- A primeira inicialização demora mais, uma única vez, porque os shaders são traduzidos novamente e os pipelines gráficos são reconstruídos (a tela mostra "Preparando gráficos").
- Para atualizar, basta substituir os novos arquivos dentro da pasta onde você instalou na primeira vez.
Problemas conhecidos
O desenvolvedor lista dois pontos em aberto. No Steam Deck, os momentos mais pesados ainda caem abaixo de 60 FPS em 720p, e o trabalho de desempenho continua. O suporte a volantes de corrida segue experimental. Quem encontrar problemas pode abrir a página "Sobre" do launcher, que leva à pasta com o arquivo azimuth.log, e enviá-lo ao desenvolvedor com uma descrição do que aconteceu.
Como baixar
O download continua gratuito, com opção de contribuir com o valor que quiser, e o arquivo tem cerca de 6,9 MB. Está na página oficial do Azimuth no itch.io.
Com informações da página oficial do Azimuth no itch.io.

