Steam Machine sofre com escassez de RAM: engenheiros da Valve alertam que “ainda está piorando”

Memória RAM HyperX

A crise global de memória RAM continua avançando e já impacta diretamente a produção do Steam Machine, segundo engenheiros da Valve. Em entrevista ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a empresa confirmou que a escassez de componentes segue piorando e que os preços devem continuar subindo nos próximos meses e anos.

Yazan Aldehayyat, engenheiro da Valve, afirmou que a situação está se agravando: “honestamente, ainda está piorando”. Ele explica que os valores vistos hoje no varejo estão defasados entre três e seis meses em relação ao custo real enfrentado pelos fabricantes, indicando que o consumidor ainda não sente totalmente o impacto da crise.

A alta no preço da memória é atribuída principalmente à demanda crescente de data centers voltados à inteligência artificial, fenômeno apelidado no setor de “RAMageddon”, que já elevou o custo dos módulos em cerca de 170% em pouco tempo. Como a Valve não adota o modelo de vender hardware no prejuízo — diferente de empresas como a Sony — cada aumento é repassado diretamente ao preço final do Steam Machine. O Steam Machine da Valve custa entre US$ 1.049 e US$ 1.428, com valores convertidos para o Brasil variando de R$ 5.400 a R$ 7.900, dependendo da versão e do pacote com Steam Controller.

Pierre-Loup Griffais, também engenheiro da Valve, reforça que a produção do console está limitada pela disponibilidade de memória: “estamos basicamente fabricando tudo o que podemos. Somos limitados pela capacidade de memória, com certeza”. A empresa não divulgou números de unidades produzidas ou vendidas até o momento.

Consultorias como CCS Insight e IDC projetam que o mercado não deve ver alívio significativo antes de 2027 ou até 2028, já que fabricantes priorizam o fornecimento para IA, onde a margem é maior.

A crise não afeta apenas a Valve. A Lenovo já fez alertas semelhantes, e rumores indicam que até grandes projetos — incluindo o aguardado Half-Life 3 — podem ter sofrido atrasos devido à escassez de componentes.

Apesar do cenário desafiador, a Valve mantém sua visão de longo prazo. Para Aldehayyat, o sucesso do Steam Machine não depende de vendas massivas, mas da capacidade de oferecer uma alternativa viável para jogar títulos de PC na sala de estar: “acreditamos que o Steam Machine é uma ótima forma de resolver um problema muito real que as pessoas têm”. Griffais reforça que o trabalho está apenas começando e que a empresa pretende continuar investindo no produto por anos.


E você, o que acha disso tudo? Conseguiu fazer um upgrade de memória antes dessa alta absurda das memórias RAM? Me conta aí nos comentários!

Comentários